한글지원2 유니티 WebGL 오류 Build.framework.js.gz 에러 Unable to parse Build/Build.framework.js.gz! This can happen if build compression was enabled but web server hosting the content was misconfigured to not serve the file with HTTP Response Header "Content-Encoding: gzip" present. Check browser Console and Devtools Network tab to debug. 빌드/빌드프레임워크.js.gz를 파싱할 수 없습니다! 빌드 압축이 활성화되었지만 콘텐츠를 호스팅하는 웹 서버가 HTTP 응답 헤더 "Content-Encoding: gzip"이 있는 파일을 제공하.. 2024. 1. 6. 유니티 WebGL 빌드시 필수, 한글 입력 지원하려면? 한글지원 폰트도 적용을 해 문제가 없는데 WebGL로 빌드시 잘 되던 인풋필드에 한글 입력이 되지 않게 변해버린다 이는 다른 원인이 아닌 Webgl에서 IME( 입력 방식 편집기) 를 지원안하기 때문이다. 아래 링크에서 read me 에 있는대로 유니티 패키지를 다운로드 후 임포트하고 인풋필드에 해당 컴포넌트를 추가하면 된다. https://github.com/kou-yeung/WebGLInput GitHub - kou-yeung/WebGLInput: IME for Unity WebGL IME for Unity WebGL. Contribute to kou-yeung/WebGLInput development by creating an account on GitHub. github.com 2024. 1. 4. 이전 1 다음